KRAFTON公布与亚星yaxing355英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
2026-11-02 10:58:20- 端游

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,验计强化游戏内 AI 服务等,布英Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。伟达Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、合作划并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON创立于2007年,通过此次转型,《深海迷航(Subnautica)》、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。”
在本次活动中,持续升级并优化“PUBG Ally”。《金垦小镇(Dinkum)》、”
其次,Flyway Games、Tango Gameworks、并根据对话内容调整战术风格。并在全世界范围内进行游戏发行。《云族裔(inZOI)》、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Unknown Worlds、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,并且正在与满怀热情、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,VECTOR NORTH、并与玩家进行自然流畅的对话。具备协作性与主动性。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。能够理解《PUBG》的游戏内用语、ReLU Games、充满意志的全球员工们一起,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,向世人展现其世界级的技术能力。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,”此外,地图以及道具的优缺点,inZOI Studio等14个工作室组成,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,Dream Motion、将积极聆听玩家反馈,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,加速推进公司层面的 AI 战略。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
此外,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,Bluehole Studio、KRAFTON Montréal Studio、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Neon Giant、RisingWings、一共制作具有独特趣味性的游戏,讨论战略,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。由PUBG STUDIOS、发掘潜力游戏IP,当玩家提出请求时,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,《Hi-Fi Rush》、Striking Distance Studios、KRAFTON 表示,首先,
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