丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划

丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划 |

由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量 ...

《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼

《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼 |

《天外世界2》3D立体地图MOD解锁的游戏地图立体视角,能清晰看到星球地貌、建筑布局甚至隐藏通道,细节一目了然。更实用的是实时路径规划功能,输入目的地就自动生成最优路线,跟着指引跑图不绕弯、不踩坑,还 ...

84%的玩家来自一代!任天堂开发重心将转向Switch2平台

84%的玩家来自一代!任天堂开发重心将转向Switch2平台 |

任天堂在2026财年上半年度财报会议上公布了新一代主机Nintendo Switch 2的性能与用户转化新数据。公司透露,约84%的Switch 2用户曾拥有初代Switch,显示了两代主机之间异常顺 ...

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛

R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛 |

近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ...

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局 |

Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高 |

KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ...

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