成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
| 在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
帝国大厦官方顽梗调侃GTA6跳票:我只花了一年建好!
| 《GTA6》再次延期引起了某些游戏厂商玩梗,制造了不少网络meme。而除了网友们在疯狂调侃超长的开发时间以外,甚至连纽约最著名的摩天大楼——帝国大厦的官方社交媒体账号,也加入了 ...
《天国拯救2》DLC任务竟因角色犯罪使后续无法推进!
| 近年来,从攻略难度的角度来看,多数游戏会设“安全机制”,无论选择何种行为,都不会导致严重后果。此次《天国:拯救2》的DLC任务因可能轻易陷入无法推进的情况而引发热议,而对完全反 ...
爆料称《荒野大镖客2》增强版在开发 未被重制版取代
| 尽管Rockstar近日突然公布了《Red Dead Redemption》原作的次世代原生版本,但据可靠消息指出,备受期待的《荒野大镖客2》增强版并未因此被取代,目前仍在积极开发中。知名爆料人Nat ...
《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
| 生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
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