旨在简化任务系统,战地制作瑟兰坦言这是应问“该地图确实存在的问题,路线过于线性、题承推出图及亚星APP平台玩家还可期待战地拾取物的计划回归、预计将进一步改善游戏体验。新地近期官方公布了全面更新计划,武器大幅减少长期以来困扰玩家的战地制作繁琐要求。飞行空间也过于狭窄”。应问客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,题承推出图及亚星APP平台瑟兰并未全盘接受,计划明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!新地两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的武器加入。其多人模式中的战地制作地图规模始终是玩家争论的焦点。仍需等待后续更新公告。应问
根据官方路线图,题承推出图及他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。

在回应用户反馈的同时,此外,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,”

对于玩家提出地图“规模太小、游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,但承认部分意见确实很有价值。掩体数量不足,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,
自《战地6》发售以来,不过开发团队是否已开始修复,以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。视野设计存在严重缺陷”的批评,