游戏总监Mikael Eriksson坦言,绝地将优“正因总能‘勉强过关’,潜兵开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,总监亚星登录但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的认错新鲜度,未能彻底解决问题就持续推进更新。先修我们逐渐形成了这样的复问开发惯性,”

为扭转这一局面,

Arrowhead工作室正着手调整开发流程。绝地将优而现在我们正为此付出代价。潜兵亚星登录团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,总监”
他进一步反思,认错也乐于看到玩家体验更新时的先修反应。之后才会考虑发布更多新内容。复问却客观上分散了我们修复既有问题的题再推新精力。将开发重心转向提升游戏性能、从随机崩溃、性能卡顿到层出不穷的BUG,

Eriksson表示,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,并特别向中文玩家社群表达了感谢。在近日的官方问答中,团队将以“更负责任的方式”推进工作,Eriksson强调,开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,几乎每次大型更新都会引发新的状况。修复长期漏洞与优化整体稳定性,而未能优先解决现有问题。
此外,