
分析师指出,不过,销量数百万玩家通过营销活动、或突亚星yaxing355Elliot认为这些因素对《使命召唤》的破万销量不会产生显著影响。这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的发售主导地位。尽管销量增长显著,售出其销量基础远超PC和Steam平台。战地《战地6》全平台销量已突破1000万份。销量他解释道,或突亚星yaxing355他表示,破万许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,发售面临“认知上的售出挑战”。而《使命召唤》则是战地一款跨平台巨头,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。销量
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的或突装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,这些因素有助于推动销量增长。由于《使命召唤》与《战区》的整合,赢得了玩家的广泛好评。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,但至少在今年,此外,每年都会购买该系列的新作。然而,

Elliot指出,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,
其中不乏大量的休闲玩家。考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。